MONOLITH PROCESS
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MONOLITH PROCESS

Reynald Drouhin (2026) — Réactivation de Monoliths (2015–2020)

Monolith Process est un protocole de transformation photographique. Une partie de l'image est déplacée, retournée et recomposée selon une géométrie réglable. Aucun objet extérieur n'est ajouté à la photographie : le monolithe surgit de l'image elle-même.

L'utilisateur charge une image puis règle la position, les proportions et l'orientation de la forme. Différents paramètres permettent d'en modifier l'apparition à travers le noir, le blanc, la transparence, les dégradés ou le traitement du fond, qui peut être atténué ou supprimé.

Ces variations ne produisent pas des objets distincts, mais différents états d'un même processus. La forme obtenue dépend directement de l'image source et des opérations qui lui sont appliquées. Le monolithe fonctionne comme une interruption minimale de la représentation : il apparaît par déplacement de ce qui était déjà présent dans l'image.

La version originale, Monoliths (2015–2020), était un dispositif participatif permettant de produire, partager et archiver des images. La réactivation de 2026 recentre le projet sur son protocole de transformation. Les fonctions de partage et d'archive publique ont été supprimées afin de remettre au premier plan l'opération elle-même.

Le projet s'inscrit dans une recherche autour du monolithe comme forme minimale, seuil de visibilité et principe de transformation. La référence à 2001 : A Space Odyssey demeure présente, mais la forme n'est pas réduite au monolithe noir du film. Elle peut apparaître selon plusieurs états visuels, toujours à partir de l'image elle-même.

Conception et réactivation (2026) : Reynald Drouhin. Version originale de Monoliths (2015–2020) : développement Sébastien Courvoisier ; graphisme Sophie Blum.

Fond reset

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Forme reset

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Rotation 3D reset

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Rendu reset

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Dégradé reset

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