MONOLITH PROCESS
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MONOLITH PROCESS

Reynald Drouhin (2026) — Réactivation de Monoliths (2015–2020)

Monolith Process est un outil interactif de permutation photographique. Une partie de l’image est découpée, déplacée, retournée et recomposée selon une géométrie réglable. Le monolithe n’est pas ajouté à la photographie : il apparaît à partir de l’image elle-même.

L’utilisateur charge une image puis intervient sur la position, les proportions, l’orientation et différents paramètres de visibilité. Noir, blanc, transparence, dégradés et traitement du fond permettent de modifier la manière dont la forme apparaît dans l’image.

L’interface fait partie du projet. Les réglages ne servent pas seulement à produire une image finale, mais à explorer les relations entre continuité et rupture, surface et volume, photographie et transformation. L’image devient un matériau que l’utilisateur manipule à travers un ensemble de règles définies par le programme.

La version originale, Monoliths (2015–2020), était un dispositif participatif dans lequel les images produites pouvaient être partagées et archivées publiquement. La réactivation de 2026 abandonne ces fonctions pour recentrer l’expérience sur l’outil, la manipulation et le protocole de transformation.

Le projet repose ainsi sur une opération simple : faire surgir une forme à partir de ce qui est déjà présent dans l’image.

Conception et réactivation (2026) : Reynald Drouhin. Version originale de Monoliths (2015–2020) : développement Sébastien Courvoisier ; graphisme Sophie Blum.

Fond reset

0
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1
0.50

Forme reset

50
50

Rotation 3D reset

0
0
0

Rendu reset

0
100

Dégradé reset

0
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